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一度胜过“原神”赛马娘混搭了啥?

  

一度胜过“原神”赛马娘混搭了啥?(图1)

  2021年2月,眼热中国手游《原神》在日本的火热,日本游戏厂商推出了一款特立独行的赛马游戏:《赛马娘 Pretty Derby》。

  事实上,此前日本游戏界就有过很多类似的设定,国内玩家比较熟悉的一个类型是“舰娘”系列。

  不过,由于对二战军舰不太熟悉,加上对昔日日本军国主义的强烈抵触情绪,中国玩家对此一直缺乏兴趣。

  然而,“赛马娘”就不一样了,本来赛马的优俊,加上通过艺术加工后的少女形象,很容易就能收获二次元粉丝的热爱。

  游戏中,玩家要作为“特雷森学园”中的新人训练员,指导“赛马娘”每天认真训练、并获取各种赛事的胜利。

  游戏的周期是“三年”(并不等于现实时间),通过培养、协助“赛马娘”达成一系列的赛事目标。

  比如多数“赛马娘”需要获得最终比赛的前三名,而神鹰和目白麦昆两位“赛马娘”的目标则是拿下第一和前二。

  当然,游戏过程中每位“赛马娘”的剧情,当然也和其现实中赛马原型的生涯历程有关。

  但那只是特例,大多数“赛马娘”如果没有达成比赛目标,就算Game Over,只能重开一局。

  显然,这种体验就是一种多类型游戏的混搭了,既有模拟经营(马场)和偶像养成类的共同特点,顺便综合了赛马竞技的各种实际元素,如赛道长短、干湿和各种现实中存在的比赛。

  由于是拟人化,“赛马娘”在赛事中穿着决胜服,获胜后会在舞台上进行歌舞表演。玩家通过训练提升“赛马娘”的基础能力,利用协助卡触发友情训练增强培养效果。

  这种模式,又和日本从1951年开始播出的音乐节目《NHK红白歌会》非常相似。

  所谓决胜服,不就是现实中歌手的打歌服嘛,即歌手或组合在推广歌曲时穿着的独家定制服装,旨在通过视觉形象强化团队或个人品牌,提升舞台表现力并争取打榜胜利。

  而赛事获胜后的表演,既是日本游戏固有的“福利”模式,也是红白歌会常见的余兴节目。

  游戏的核心玩法很像开罗系的模拟经营游戏,玩家要通过各种方式培养自己的角色,在真正的赛场上反而无需操作,只要看少女们尽情奔跑就行。

  如此将赛马变成一种偶像养成,确实有一些独到的风味,但仅仅如此,并不足以让其火爆。

  真正让其出圈的,Kaiyun电竞还是其中一个特立独行的优俊少女:春乌菈菈,现实世界中最知名的赛马,没有之一。

  作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,Kaiyun电竞资深产业评论人返回搜狐,查看更多

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